盔甲指南

最佳盔甲附魔顺序

盔甲规划要按部位处理。头盔、胸甲、护腿、靴子、鞘翅和海龟壳都有不同重点,不能只套一个顺序。

先确定保护路线

保护、火焰保护、爆炸保护和弹射物保护互斥。日常套装常用保护,特殊环境可以考虑专门套装。

不要因为手上有什么书就随便混搭。先决定每件装备的用途,再规划附魔书。

靴子单独规划

靴子往往最复杂:掉落缓冲很重要,深海探索者和冰霜行者互斥,灵魂疾行又是特殊移动选择。

如果不同移动玩法都想要,分成两双靴子通常比强行塞进一双更清楚。

耐久和经验修补要提前放入路线

盔甲长期承受损耗,耐久和经验修补通常很有价值。但它们不应该等到最后随手加上去。

不同部位的功能附魔不同,计算器可以帮你比较经验修补和耐久分别搭配哪一侧更省。

按部位处理功能附魔

头盔有水下呼吸和水下速掘,靴子有掉落缓冲和移动附魔,护腿有迅捷潜行。荆棘有价值,但也会增加耐久压力。

先根据玩法选择真正需要的功能,不要为了填满列表而把成本推高。

逐件完成整套装备

一次只规划一件装备。先完成靴子或最关键的保护部位,再处理其他部件。

一件干净完成的装备,比四件都合到一半却全部变贵更可靠。