最佳盔甲附魔顺序
整套盔甲看起来像一个配装,铁砧却会分别记录每件装备的合成历史。头盔要处理水下附魔,靴子的移动选项最多,护腿和胸甲又有自己的重点。先按部位定用途,再排附魔书的组合顺序,能少走很多昂贵的回头路。
先看快速方案
一件一件规划,顺序会清楚很多
先解决保护类型和靴子移动路线的冲突,再把功能书、耐久和经验修补排进合成树。下面是一套适合日常生存的起点,不要求每个世界都照着堆满附魔。
头盔
先选保护类型。如果这顶头盔确实会用于海底神殿、水下建筑或海洋探索,再加入水下呼吸和水下速掘。
规划头盔胸甲
胸甲路线通常最短:先处理保护和耐久支持。荆棘是有代价的玩法选择,不是必须填上的最后一格。
规划胸甲护腿
以保护为基础;经常潜行建筑、探索远古城市或需要压低身位时,再把迅捷潜行放进主路线。
规划护腿靴子
合书前先决定深海探索者还是冰霜行者。掉落缓冲通常是最值得优先保护的功能附魔。
规划靴子先解决冲突,再讨论合书顺序
每件盔甲选一条保护路线,靴子再选一条移动路线。附魔本身互斥时,再聪明的合成顺序也救不了这组书。
让合成树保持干净
兼容的书先成对组合,比较铁砧左右两边的成本。修过多次的旧盔甲和合过很多次的书,都要先检查历史再继续。
先定保护类型,再碰附魔书
保护、火焰保护、爆炸保护和弹射物保护不能同时放在同一件盔甲上。日常生存通常选保护,长期泡在下界、拆爆破工程或面对大量远程攻击时,专门的防护套装才更有意义。先决定这件装备要在哪用,后面的附魔书才有清楚的去处。
别按箱子里现成的书临时拼套装。四件装备各用一种保护,看起来什么都照顾到了,实战效果和后续维护却很零散。主力套装可以保持一致,特殊场景再准备一两件替换装备,经验和材料都更好控制。
把靴子当成单独的一套方案
靴子往往比其他部位多两三个决定。掉落缓冲适合大多数生存档;深海探索者和冰霜行者互斥,一个服务水下移动,一个把水面变成冰路;灵魂疾行则针对灵魂沙地形。移动路线没定下来之前,先别合成高等级书。
日常靴子可以围绕掉落缓冲、深海探索者、耐久和经验修补来排。经常在下界赶路,或者想保留冰霜行者玩法时,做第二双更省事。两双用途清楚的靴子,通常比一双不断返工的成品便宜。
提前安排耐久和经验修补
主力盔甲会持续掉耐久,耐久和经验修补通常值得放进每件装备的计划。把它们留到最后,成品可能已经经过多次铁砧操作,原本普通的一本经验修补也会把最终花费推高。
每个部位都可以把功能书和耐久书分成两支来测试。头盔的一支放水下呼吸与水下速掘,另一支放耐久与经验修补;靴子则先组合移动附魔和掉落缓冲,再和耐久路线比较左右顺序。书的来源和历史不同,最低成本也会跟着变。
每个部位只加用得上的功能
头盔和海龟壳可以围绕水下呼吸、水下速掘来做;护腿上的迅捷潜行适合建筑、潜行探索和需要压低身位的场景;胸甲的选择较少,合成路线往往更短。鞘翅不是盔甲附魔的完整替代品,它更需要耐久和经验修补,并且会占掉胸甲位置。
荆棘能反伤,也会消耗盔甲耐久。刷怪、运输生物或想控制击杀节奏时,它未必适合主力套装。先看自己的玩法,再决定是否为这项附魔增加一本书和一次合成,不用追求每个可用格子都填满。
逐件完成,别同时开四条合成线
先把一件装备和它需要的书全部放进计算器,再照着结果完成合成。日常套装可以先做掉落缓冲靴子和主要保护部位,之后补头盔功能,最后处理护腿。这样更容易看出是哪一本书抬高了成本,也不会把四条合成路线混在一起。
拿日常靴子举例:先确定深海探索者或冰霜行者,再加入掉落缓冲、耐久和经验修补。把书配成两组,比较哪组先上靴子更便宜。来源复杂的高等级书要单独检查,因为它们可能已经带着多次铁砧历史。
准备升级下界合金时,也要把旧装备的历史算进去。已经用铁砧修过多次的钻石甲,继续塞稀有书可能不划算;干净底材有时更容易完成。锻造升级不会替你清掉之前的铁砧成本。
备用头盔、旅行靴或特殊防护件可以保持简单。先完成会经常穿的装备,把稀有附魔留给真正需要的部位,整套盔甲会更快进入可用状态。
参考来源与方法
下面的资料用于核对攻略里的游戏机制。每一节正文也会标出对应来源,方便你直接回查。
资料核对日期:
- All Enchantments in Minecraft(Minecraft 全部附魔)Minecraft Help
用于核对附魔效果、适用装备类别和最高等级。
- Taking Inventory: Anvil(物品栏专题:铁砧)Minecraft
用于核对铁砧操作、附魔书、修理和先前工作惩罚。
- Anvil mechanics(铁砧机制)Minecraft Wiki
用于核对经验成本组成、先前工作增长、左右顺序和生存模式限制。
- Tutorial: Best enchantments guide(最佳附魔指南)Minecraft Wiki
用于核对各类装备的常用附魔、互斥关系、可选项和示例顺序。
推荐顺序是怎么得出的
Minecraft 官方会说明附魔和铁砧规则,但不会给所有物品发布一套固定的最佳合成顺序。本站建议是在这些规则上比较路线得出的,实际操作前仍要把物品与附魔书的历史输入计算器。
把整套盔甲拆成四条安全路线
先处理附魔最多或历史最复杂的部位。通常从靴子、头盔开始,更容易提前发现成本问题。