铁砧规划指南
如何避免 Minecraft 铁砧过于昂贵
过于昂贵通常不是最后一步突然出错,而是前面多次铁砧操作累积出来的结果。先确定最终物品、整理附魔书、保持合并树均衡,再把完整路线放进计算器测试,会比临时补救安全得多。
铁砧规划指南
过于昂贵通常不是最后一步突然出错,而是前面多次铁砧操作累积出来的结果。先确定最终物品、整理附魔书、保持合并树均衡,再把完整路线放进计算器测试,会比临时补救安全得多。
铁砧会把物品和附魔书的历史操作算进后续成本。一个已经修过几次的剑,或一本由很多低级书一路合上来的高级书,即使表面附魔相同,也可能比干净来源贵很多。
因此最后一步失败时,不一定是最后一本书本身的问题。更常见的原因是物品或附魔书的历史太重,需要重新安排前面的合并方式。
先列出成品需要哪些附魔,再开始合成。剑要先决定锋利、亡灵杀手还是节肢杀手;弓要先决定经验修补还是无限;靴子要先决定深海探索者还是冰霜行者。
把目标输入计算器后,再对照推荐顺序操作。若计划里已经很贵,就先换更干净的书、减少低价值附魔,或重新分组,而不是把珍贵书直接丢进铁砧。
不要把所有书一本一本加到物品上。更稳妥的做法是先把附魔书两两组合,再把组合后的书继续合并,最后再上物品。这样历史惩罚会分散在不同分支上。
如果一把剑需要锋利、耐久、经验修补、掠夺和火焰附加,可以先把核心附魔分成两三个阶段书,再让计算器决定哪一侧先合成。
同样是锋利 V,村民交易或战利品里的干净书,往往比很多锋利 I 合出来的书更好用。附魔等级只是表面,隐藏历史也会进入最终成本。
修理同样会增加历史。如果装备还没完成就频繁用铁砧修理,最后添加关键附魔时更容易过于昂贵。
把完整路线放进计算器,按建议的左右顺序在游戏里复现。若需要以后继续修理或调整,可以考虑更低历史惩罚的路线;若只想立刻完成,可以选择更低经验路线。
如果结果仍然危险,就删掉低价值附魔、换干净书或重做底材。计划阶段修改,总比把唯一的好书合进失败路线后再后悔要轻松。